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5G時代將成就VR\AR行業

發布時間:2019-05-30 ???? 點擊:

2019年5月24日,5G+VR/AR應用創新峰會暨合肥VR小鎮發布會在安徽·合肥融創萬達文華酒店正式開幕。本次峰會由網龍網絡控股有限公司、93913虛擬現實網、合肥VR小鎮、安徽華漁科技園運營管理有限公司主辦,以“5G新視界,VR新動能”為主題,圍繞行業交流、政策招商、企業展示等多個重要環節進行,全方位推動VR/AR行業的交流與共贏。

此次峰會邀請了國內XR產業鏈各關鍵節點的企業代表參會,有華為中國區5G創新部部長王法、愛奇藝智能5G事業部負責人趙國棟、數字王國空間CEO張凌等重量級嘉賓出席演講,亦有創維VR總經理李文權、NOLO VR CEO張道寧、視博云CEO韓堅等行業領軍人物為本次峰會帶來干貨滿滿的圓桌環節,為行業帶來更多真知灼見。

作為5G云VR產業中的標準化交互解決方案提供商,NOLO VR CEO張道寧表示,相比4G網絡,5G網絡擁有更高的帶寬速率、更低更可靠的時延和更大容量的網絡連接。5G云VR渲染解決方案旨在將本地復雜的圖像處理搬到云上,實現交互式VR內容的實時云渲染。云VR終端的無線化將使設備輕便且佩戴方便,強大的云端服務器則大幅提升了計算能力和圖像處理能力,同時又借助無處不在的移動網絡,讓玩家在使用云VR時不再受地域限制,讓在低成本的瘦終端上玩上高端PC游戲成為可能,從成本、易用性和使用場景等多個方面降低了高端全沉浸式VR的準入門檻。

同時,VR行業爆發的重要因素也開始逐一成熟。國家政策上,2018年12月21日,工信部公布了《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》,其中明確指出“在發展端云協同的虛擬現實網絡分發和應用服務聚合平臺(Cloud VR),推動建立高效、安全的虛擬現實內容與應用支付平臺及分發渠道。”內容上,傳統3A游戲大作生化危機,上古卷軸已VR化,更有傳統游戲大廠如育碧、網易堅定入局,越來越多的開發者開始進入到了VR應用開發的領域。

 產業鏈上,屏幕素質越來越高,從2K、3K到4K,甚至8K,迭代速度令人驚訝。品牌方面,傳統品牌商如創維投身VR行業,三大運營商以VR作為落地應用進行業務推廣,進一步加強用戶認知。目前NOLO VR已與三大運營商展開合作,在北京、上海、廣州、杭州、成都等城市的旗艦營業廳鋪設5G云VR體驗試點,讓一部分用戶提前體驗到云VR帶來的感官顛覆。

5G時代來臨前夕,NOLO VR也將繼續貫徹合作共贏的理念,保持自身軟硬件研發迭代的同時,為華為、創維、pico、愛奇藝、大朋等頭顯品牌合作伙伴提供高精度低延遲的6DoF定位交互解決方案;為開發者提供全方位SDK及開發支持;并投身Cloud VR云渲染關鍵技術研發,如運動預測、插幀、解碼等,著力降低MTP延遲,提升云VR體驗。

3G、4G成就了移動互聯網時代,更成就了一批偉大的互聯網公司,即將到來的5G時代也同樣會成就VR\AR行業。

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